ChainX (PCX)

Раздел: Крипта / Монеты

На сегодняшний день, блокчейн активы находятся в ловушке своих собственных систем без возможности работы посредством интерчейна.

BTC установил наиболее широко распространенный консенсус, но эффективность транзакций в нем недостаточно высока; ZEC интегрировал защиту приватности, но не смарт- контракт; ETH имеет смарт-контракты, но не может мигрировать на систему POS; ChainX имеет возможность перемещать любые активы сквозь любые чейны децентрализованным путем. Чейны, подсоединенные к ChainX наслаждаются удобством и взаимосвязью между собой. PoW алгоритм выпуска новой криптовалюты посредством майнинга заслужил быть достаточно децентрализованной и честной моделью, однако по-прежнему может быть монополизирован крупными игроками, которые не оставляют обычным пользователям и участникам ничего, кроме как покупать майнинговые мощности по
высоким ценам. PoS чейн в большинстве своем имеет большой частный спрос либо основывается на взносах для дальнейшего
выпуска криптовалют. После запуска, такой чейн выпускает только дополнительные токены (монеты) для пользователей с правом голоса, тем самым отодвигая новых участников на вторичные рынки.
Мера майнинговой мощности в режиме PoW это вычислительная мощность, один ЦП - один голос. Традиционная PoS майнинговая модель измеряется количеством монет. Одна монета - один голос, где монета находится в системе после её выпуска. PoW ЦП
может продолжать майнить, однако тогда PoS монеты не смогут быть сгенерированы достаточно честным путем, появляется слишком
много централизирующих факторов, которые влияют на конечный результат.
EOS является новым представителем PoS чейна. Он не основан на единоразовом премайне путем частных продаж; вместо этого, ICO
которое длится год перед запуском основной сети. EOS базируется на цене ETH, однако когда сеть активна, дополнительная эмиссия новых монет монополизируется нодами, путем голосования депозитарными монетами, из-за чего концепт децентрализации не может быть достигнут. Это по-прежнему нелегкий путь достижения децентрализации и одного года публичных продаж, недостаточный для выхода на финишную прямую. Биткойн предлагает свободное и честное состязание, которое будет длиться сотню лет. Светлое будущее возможно только путем адаптации.

ChainX - это PoS консенсус, внедряющий майнинг активами "Один актив - один голос", определяющий майнинговую мощность исходя из показателей и рыночных цен на BTC, ETH, EOS и других активов интерчейн-депозитов пользователей, и использует модель Биткойна для честного распределения PCX.

Пользователи имеют возможность связать любые типы цифровых активов, которые они держат с ChainX. DApp приложение  нутреннего обмена способно удовлетворить трейдинговые нужны держателей активов, таким образом генерируя честную цену на майнинговом рынке.

Polkadot - проект, инициированный Web3 Foundation, спроектированный и разработанный Parity Team c Gavin Wood - исполнительным топ- менеджером Ethereum. Polkadot призван обеспечить коммуникацию между активами/чейнами, мультичейновое сосуществование, и для решения проблем, связанных с масштабируемостью. Polkadot разработали чейновый фреймворк, Substrate, который обеспечивает гибридный PoS консенсус, управление чейном парламентского типа, виртуальную машину Wasm, исполнение смарт-контрактов, и реализацию легковесных клиентских протоколов. Множество чейнов, включая Ethereum 2.0 Сasper используют этот фреймворк.
Web3 Foundation и ChainX заключили стратегическое партнерство, благодаря чему ChainX будет использовать Polkadot PoS консенсус и Технологию Контрактов для создания высокоранговых связей интерчейн-активов, в то время как Polkadot будет сфокусирован на интерчейн коммуникации и низкоранговых связях. ChainX запущен в первую очередь для интеграции существующих активов между
чейнами для разогрева экосистемы Polkadot, после её запуска, ChainX будет способна перевести существующие активы в сеть Polkadot, одновременно с этим предоставляя различные сервисы для новых активов в сети Polkadot. ChainX будет пытаться адаптировать наиболее децентрализованные лайт-ноды для интеграции мейнстримных цифровых активов, как BTC, ETH, ERC20, EOS, ADA, ZEC и т.д.б создавая условия существования системы интерчейн-активов, позитивной атмосферы для разработчиков, и выпуская DApp приложение, базирующееся на последних технологиях смарт-контрактов. Substrate обеспечивает наиболее простую реализацию чейнового фреймворка, и дальнейшее огромное количество улучшений, требующихся для достижения вышеуказанных целей, включая узел для мультичейн лайт-нод, узел валидаторов, методы стимулирования интереса, инструменты безопасности для мультичейновых активов, мультиплатформенные кошельки и блокчейн-браузер.

Модель выпуска актива

ChainX выпустит криптовалюту PCX (P означает Polkadot), с максимальной эмиссией в 21 миллион, с последующим
уполовиниванием каждые два года. 20% выпуска в первые два года отводится команде разработчиков для дальнейшего развития. Через два года вся последующая эмиссия будет распространяться среди сообщества.

Майнинг активами

Все участники майнинга активами соревнуются друг с другом, используя PCX в качестве единицы для расчета вычислительной мощности, которая подразделяется на виртуальные вычислительные мощности: межчейновый майнинг и реальную вычислительную мощность: майнинг посредством голосов. Межчейновый майнинг относится ко всем видам активов вне цепочки, таким как BTC и ETH, которые пользователи передают в систему посредством внесения депозита, распределения или блокировки, автоматически конвертируются в мощность виртуального межчейнового майнинга PCX в соответствии с ценой актива и коэффициента, предоставляемого каждому активу. Каждый межчейновый актив имеет свой
коэффициент, который может быть скорректирован с помощью голосований сообщества. Причина, по которой активы
обесцениваются при входе в цепочку, заключается в том, что PCX, как внутренняя валюта системы, должен обладать большей
мощностью майнинга, чем другие межсетевые активы, чтобы поощрять пользователей держать больше PCX. Голосование означает, что пользователи, которые имеют реальные монеты PCX,
участвуют в выборах системы PoS и вручную голосуют за определенные ноды в системе. Суммарная мощность майнинга пользователя равна майнинговой мощности виртуальных PCX
между чейнами плюс мощность голосов реальных PCX. Например, пользователь вносит 1 BTC, 2 ETH в ChainX и удерживает 700
PCX, средик оторых 300 PCX участввую т голосовании, а 400 РСХ нет. На этот момент, курс обмена в ChainX следующий 1 BTC: 10000 PCX, 1 ETH: 1000 PCX и пользователь автоматически
получит мощность майнинга (1 * 10000 + 2 * 1000) * 10% + 300 = 1500PCX. Все пользователи имеют доступ к доходам от майнинга PCX в каждый цикл вознаграждения пропорционально имеющейся майнинговой мощности. Пользователи могут использовать полученые PCX доходы для участия в голосовании или подождать, пока стоимость межсетевых активов повысится, для получения большей майнинговой мощности. Несмотря на то, что дополнительные активы, принадлежащие пользователям, могут
получить равное право на участие в майнинге, рыночная стоимость этих активов постоянно и майнингом PCX является
колеблются только сгенерированное количество стабильным, и может быть использовано в качестве эталона для голосования за ноды и управления чейном.
 

Динамический майнинг

ChainX как система PoS, а значит ее безопасность зависит от PCX, обеспеченными пользователями. Чем больше PCX остаются
в качестве залога, тем большая безопасность может быть обеспечена. В то же время ChainX также стремится стать интерчейновым шлюзом активов с стремится привлечь больше интерчейн-активов. Чем больше активов привлечено, тем выше остается стоимость.
Тем не менее, оба участвующих актива - как внутренний, так и интерчейновый - участвуют в добыче активов, поэтому два
взаимозависимы и конкурентны. Чтобы избежать влияния внезапного притока межчейновых активов начале - принята модель
динамического майнинга. Когда межсетевые активы растут слишком быстро, система использует фиксированный коэффициент
дивидендов для двух видов активов. Текущее соотношение межсетевых активов к РСХ в разрезе мощности голосования и
майнинга составляет 1:1, который можно регулировать путем общественного голосования, то есть верхний предел мощности
майнинга всех межсетевых активов составляет 50%, для обеспечения майнинга PCX на уровне 50% или более, так что как минимум половина PCX будет выдана владельцам PCX каждый день.

Присоединиться к русскому сообществу в Телеграм
  • Просмотров: 500
  • Дата: 24-03-2020, 20:17

Комментариев (0)

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Добавить комментарий

Имя:*
E-Mail:
Введите код: *
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

ComingChat

ComingChat

Группа в ВК

Статистика монет

Обратная связь

По всем вопросам или предложениям пишите:

Обратная Связь
?

Опрос